索尼的《星鳴特攻》在2024年8月23日推出後因角色設計和“政治正確”爭議引發一面倒負評,Metacritic玩家評分僅1.8分。由於遊戲銷量低迷,索尼宣布自9月6日停止營運並全額退款,導致《星鳴特攻》成為史上營運最短命的電玩作品。
《星鳴特攻》一面倒負評 索尼為挽商譽棄1.5億投資斷尾求生
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)於2024年8月23日推出的第一人稱射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord),耗資1.5億美元(約新台幣48億元)打造,但上市後卻遭遇了極為負面的評價和市場反應。
《星鳴特攻》在Metacritic上的媒體評分僅為62分,玩家評分更是低至1.8分。此外,該遊戲在Steam平台的在線人數一度跌至不足100人,且在PlayStation 5和PC平台上的總銷量僅達到25,000份。這款歷時八年開發的3A大作創下了多項「最慘烈」紀錄,迫使索尼宣布結束營運。
根據索尼互動娛樂在官方部落格的公告,《星鳴特攻》將於2024年9月6日正式停止營運。所有在PlayStation 5、PC等平台購買本作的玩家將獲得全額退款,並即時停止遊戲的銷售。
玩家不買單DEI論述 政治正確摧毀遊戲
《星鳴特攻》遊戲自上線以來就陷入了有關“政治正確”爭議的漩渦。許多玩家認為角色設計缺乏吸引力,批評其角色外觀「奇形怪狀」、過於「壯碩」,認為這樣的設計只是為了迎合歐美主流價值觀,而忽視了玩家的真實遊戲體驗。面對負面反響,官方曾嘗試移除「LGBTQ+」和「政治性」等標籤以平息批評,但未能挽回頹勢。
《星鳴特攻》是一款競技性射擊遊戲,然而目前市場上已有《Apex 英雄》、《特戰英豪》(Valorant)、《鬥陣特攻》(Overwatch)等多款競品,競爭激烈且市場接近飽和。在這種情況下,除非遊戲能夠迅速吸引玩家眼球,否則很難在激烈的市場中突圍。顯然,《星鳴特攻》未能成功做到這一點,最終因為角色審美和玩法不足而失敗收場。
值得注意的是,《星鳴特攻》從發行到宣布結束營運僅歷時兩週,創下史上營運時間最短的電玩作品紀錄。
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