這是很典型的「科技加魔法」的魔王套路,而在機關術與鬼神的炫目表象之下,我們仍然要從劇情的刻劃與人文主題的表現來見真章。DOMO小組在此就做得很是細緻,例如蜀桑子雖偏激但也不乏理性、親情,死前亦有所悔悟;劇中主角也會碰到一位「西來人」,二十五年前從希臘流落過來,與蜀桑子同時拜鬼谷子為師;當西來人講起他老家的民主政治時,不只是主角,相信螢幕前的玩家也都會被勾起興趣,緊接著,西來人便說這制度運行得很糟。這個反差,既合乎史實,也給蜀桑子的選擇極權道路添了一層說服力,更緊緊扣連著《軒轅劍》系列所要展開的思路──如何才是和平之道。
經查,雅典與斯巴達掀起的希臘大內戰,伯羅奔尼撒戰爭,約發生於前431至404年,西來人離開家鄉的時候應該還沒看到戰爭爆發,《楓之舞》全劇除了這一位西來人和短短幾段台詞,也沒有更多去連結這中國和西洋的歷史;但單是這麼一個配角,寥寥幾句,已能提醒我們,這歷史舞台上,和華夏戰國時代、諸子百家同期的,也有希臘的城邦和哲學家。當然,讀過書的都知道這點,但若不經特別提示,能主動把兩者聯想起來的,恐怕不多;DOMO小組就特意做出了這一段,不知啟發了多少還沒讀過多少書的年輕玩家的思考。
為什麼DOMO小組會這樣做?我沒問,但很容易推理:他們自己對這種思考很有興趣,而這中西古代政治與思想的比較,正是我們現代人的一大興趣。他們自己想做,想讓各家思想與歷史上沒交集過的希臘交鋒一下,我們也喜歡看,這便容易成功。
常言道,創作要顧及現代人的口味;每一部歷史小說、武俠小說的主角,在思想上,其實都很難不是現代人,至少也得是現代人的期望,與現代人所認知的古人的綜合。這之中的問題,就在分寸的把握上,我們能否不太過遷就現代口味而使歷史失真,或使作品的思想性、合理性減損太甚。
過了這二十年回頭再看,《楓之舞》其實也還有許多刻意之處。最明顯的是主角輔子徹,說明書寫道他是三晉沒落貴族後代,喜服絲衣,個性佻脫,被嚴謹儉樸的墨家眾師兄視為異類,只有已至晚年的墨子對他寬容。這樣設定,顯然是考慮到玩家不會喜歡嚴肅古板的風格。而本作中年已九十的墨子,也不再是鄭問漫畫中那幅嚴格精悍的形象,而也就是另一個寬厚而有智慧的長者,語氣也和藹,對外交涉亦能婉言相勸。簡單來說,仍是一個儒家與武俠小說理想中的老掌門人。這便沒有做出墨家思想和儒家傳統在本質上的差異,可惜了。
我還記得當年,我們剛買了《軒轅劍二外傳-楓之舞》,聚到一個同學家裡,一邊安裝遊戲,一邊迫不及待地開始研究說明書,同學讀到說明書介紹墨家思想的兼愛、非攻,唸了出來,並且用我們小孩子那種「我知道、我看過」的神情、語氣驚叫道:「這不是社會課本裡面寫的嗎?」