電玩《古墓奇兵》(Tomb Raider)的女主角蘿拉(Lara Croft)是女性主義的標竿人物、虛擬娃娃、網紅、英國大使還是扭曲的男性幻想?今天20歲的蘿拉有以上所有的標籤。
蘿拉是英國前首相布萊爾(Tony Blair)在20世紀90年代推動的國家品牌戰略「酷不列顛」(Cool Britannia)的支柱之一,但蘿拉的性別化形象也遭到了女權主義者的批評。
電玩《古墓奇兵》由英國的遊戲開發商「核心設計」(Core Design)的團隊在1988年研發,其中一位研發人員表示:「當時在行業內,女英雄的角色不好賣。當時主角都是男性角色。因為主要市場在男性或者男孩。」該遊戲在1996年的10月25號問世。
即使遊戲的研發者原本想把遊戲賣給男人和男孩們,但後來驚奇地發現有很多的女性用戶。
事實上,早期的數據顯示,40%的用戶是女性。瑪麗(Meagan Marie )是其中之一。當年遊戲發行時,她僅12歲,她說:「能看到像(勞拉)一樣美麗的女性有掌控力,是件很棒的事。」
為慶祝該遊戲發行20年,瑪麗寫了《古墓奇兵的20載》向其致敬。她說蘿拉鼓勵了她不斷向前。
瑪麗說:「我知道很多女性因受蘿拉的鼓勵,她們談論未來成為考古學家或者進入別的行業。」
但蘿拉誇張的女性形象遭到了很多的反對聲浪,女權主義者格里爾(Germaine Greer)稱蘿拉是「在襯衫裡塞滿氣球的軍官」、「不是真正的女人」。
毫無疑問,性也作為該遊戲的一個賣點。一系列的模特被邀請來扮演勞拉的角色,其中包括了英國小報《太陽報》(The Sun)的三版女郎安得魯(Nell McAndrew)。而安德魯隨後因為花花公子雜誌拍蘿拉的裸體照片而被解雇。
英國國家電競遊戲基金和城市遊戲節的主任西蒙斯(Iain Simons)表示:「自市場行銷誕生以來,性就作為一個賣點,也不是遊戲行業才這麼做。」
但瑪麗表示,蘿拉的性象徵與其強大女性的形象並不衝突。她說:「蘿拉有相當豐滿和有趣的人物性格,她的獨立和智慧鼓勵了很多人。」
如今,《古墓奇兵》發行20週年,該遊戲也在不斷改進中。顯而易見,蘿拉的角色不再展現很強的性特徵:她的熱褲不見了,胸也小了。
*本文原刊《BBC中文網》,原標題〈古墓麗影:勞拉如何成為一個改變遊戲的人?〉。