神州大地關鍵詞,光怪陸離漲新知。話說兄弟我在讀書讀到歷史碩士、文學博士之前,首先是一個遊戲玩家;我從三歲開始打電腦遊戲,畢業後第一份工作也是遊戲媒體的編輯,所以呢,把電子遊戲和社會文化史、中國史、世界史、當代史結合來看,在我來說是本職學能。本集我們就來談談兩性話題、性別戰爭在遊戲這個戰區的近況。
簡單講,這是另一個「憤怒的消費者抵制『政治正確』」的故事,但具體的細節,在神州這片大地上,總能蹦出許多更加光怪陸離的笑點。
話說從頭,我們先看世界大環境。
近十幾年來,很多人發現,歐美的電影、電視劇越來越難看了,因為被所謂的「政治正確」綁架,選角要照顧到性別和種族的多元,劇本也越來越多不能碰的禁忌,否則就要被一堆什麼團體批評、譴責,甚至提起訴訟。遊戲業也有同樣的情形。本來大多數團隊創作角色,都是順著普通人的審美來,以俊男美女、猛男辣妹為王道,膩了再換換口味,照顧各種各樣的性癖。然而當「政治正確」勢力盯上了遊戲界,一堆所謂的「SJW」,「社會正義戰士」social justice warrior就來批判這些遊戲把人物畫得太性感,是「物化女性」,搞「男性凝視」。
其中一些人就進入了IGN之類的遊戲媒體,靠著這些平台來「打拳」製造輿論壓力;還有人甚至專門成立了號稱「顧問公司」的組織,就去跟那些大廠說:啊,我們來幫你避雷,幫你做「敏感內容審核員」,讓你產品可以更合乎「政治正確」,不然,可能,不知道誰,或許我們就會告你喔?怎麼樣?
有些大公司很怕這個,就從了。於是歐美近年很多遊戲人物就變醜了,美其名曰更寫實或更能彰顯性別平權主義,劇情方面也是一言難盡,然後玩家就開始越來越反感。大概到今年,終於有憤怒的玩家去爆那些人的料,如一家設在加拿大的顧問公司叫Sweetbaby,就被群起抵制;許多「拳師」也被起底,但見劣跡斑斑,根本不是什麼多元主義、平權主義者,只不過是一些濫用政治正確,寄生其中的投機份子。
與此同時,東亞的遊戲業界,被這種人「寄生」的程度還不算太高,大都還能繼續畫俊男美女、猛男辣妹以及各種奇形怪狀但都足夠有趣的東西,所以中、日、韓廠商的聲望,這幾年有不少都超過歐美了,沒辦法,這是人家自廢武功。最近的一個例子,是那幫「拳師」又在遊戲媒體IGN上罵一款韓國遊戲《劍星》女主角的身材不真實,說這形象是「被某個沒見過女人的人所性化的玩偶」。結果呢,這次韓國廠商夠光棍,公布影片,女主角就是用一名模特兒3D掃瞄建模出來的,身材都符合真實。這下玩家老爺們樂了,紛紛群起去把IGN的留言區沖到爆炸,逼他道歉了。