對許多遊戲玩家來說,8月20日是一個重要日子。中國大陸開發製作的單機動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)正式上線「解鎖」,隨即在遊戲平台Steam衝上全球銷售與最多人遊玩的「雙榜首」。從18日開始,全球玩家為了下載該遊戲,把Steam的頻寬使用量直接飆升到70Tbps,超過了《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)。遊戲上線前夕,還有多家大陸公司宣布專門為員工放假,甚至為員工報銷購買遊戲的費用。
《黑神話:悟空》是改編自中國經典小說《西遊記》的中國國產3A遊戲,玩家將扮演一位「天命人」,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。根據全球遊戲評分網站Metacritic統計,截至8月19日,54家全球媒體平均給出了82分的評價;其中權威評分機構IGN中國給予《黑神話:悟空》「滿分」評價,且一度被玩家評價為「中國國產3A遊戲新里程碑」,甚至有專家將其上線媲美為中國遊戲界的「殲-20時刻」。
該遊戲開發商為2014年成立於深圳的「遊戲科學」(Game Science)公司,2020年8月其在影音網站發布了13分鐘的實況展示影片隨即爆紅,bilibili(b站)版本至今播放量高達5748萬次,YouTube版本也有126萬次。由此可見,玩家對此遊戲已期待4年之久。
「遊戲科學」創始人馮驥在接受對外採訪時曾透露,「《黑神話:悟空》的玩家每小時體驗的開發成本約為人民幣(下同)1500萬元至2000萬元,團隊預估整體遊戲時長將達到15個小時以上,而實際研發時長是這個時間的1.5倍以上。若以此為基準,研發成本至少需要4億元。」該遊戲使用虛幻引擎5(Unreal Engine 5),展現了極高的畫面精度,每個場景都堪稱照片等級。
據了解,為了搞懂這款以中國神話為背景的動作遊戲,不少外國玩家特地努力惡補《西遊記》。8月19日,大陸著名連鎖品牌「瑞幸咖啡」推出了《黑神話:悟空》聯名產品「騰雲美式」,配上《黑神話:悟空》的手提紙袋和杯套,吸引大批粉絲購買,還開了一間主題店,並推出3D限定海報,當天下午即被秒殺一空。瑞幸咖啡CGO(首席增長官)楊飛在其微信朋友圈發文表示,此次聯名活動效果驚人,「(黑神話:悟空)全國周邊秒售罄,差點系統崩潰。」
除此之外,上線首日,包括四川木子楊科技有限公司、遊戲發行商Gamera Game、行業媒體「遊戲茶館」等多家公司,宣布為員工放假,以便員工體驗該遊戲。《黑神話:悟空》也得到了中國大陸官方的支持,《黑神話:悟空》獲得中國管理部門版號快速審批,官媒新華社專訪了遊戲製作人馮驥,節目長達30分鐘,《人民日報評論》也曾在官方微博讚譽該遊戲為「國產之光」。
一位台灣資深玩家告訴《風傳媒》,過去這類遊戲多半由美日主宰,旁白配音不是英語就是日語,如今能在遊戲過程中聽到中文,直呼「好感動」。截至發稿為止,在知名遊戲直播平台Twitch上,《黑神話:悟空》的關注度仍在攀升,已有1.2萬訂閱,有17.7萬名觀眾同步收看實況直播。