有產品再行銷已過時,特斯拉為什麼贏:《場景行銷模式》書摘(1)

2021-07-03 04:20

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作者以特斯拉為例,說明「行銷-銷售-打造-行銷」模式的永續性。(取自photoAC)

作者以特斯拉為例,說明「行銷-銷售-打造-行銷」模式的永續性。(取自photoAC)

隨著雜訊愈來愈多,演算法在幫助消費者了解現代世界這件事上,扮演愈來愈吃重的角色。我們已經走到一個沒有退路的境界。雜訊的數量遠遠超出人類的認知能力,AI成為現代互動中的固有組成,在螢幕後面確保個人在需要的時候得到想要的東西。換句話說,消費者已經採用新的決策流程,他們與當今媒體環境間的緊密日常關係塑造了那個新的決策流程。

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結果是,人們如今可以接觸一種體驗,並參與其中,前提是那個體驗必須場景化。也就是說,它在演算法的驅動下,出現在新的(非常個人化的)顧客旅程中。最符合當下場景的品牌體驗,最有可能正確地操作演算法遊戲,接觸到消費者,從而驅動企業想要的成長。

如何做到這點呢?當我們研究無限媒體時代的高績效公司時,發現了一條清晰的道路,這條路有考慮到當今消費者的心理。為了塑造場景化的品牌時刻,以突破重圍、推動參與,行銷人員必須確保體驗是:可得即用;顧客許可;全個人化;真誠同理;價值目標。這些是場景的5個要素,更是場景行銷成功的關鍵。

但重點不僅於此。在無限媒體時代鼓勵消費者行動,也需要對行銷如何塑造品牌及刺激行動有新的了解。在有限媒體時代,刺激消費者行動是創意宣傳活動的副產品,那些宣傳活動只要告訴大家公司開發的產品或服務就好了。品牌精心製作的單一資訊已經充滿說服力,消費者接收到資訊後就行動了。如今,刺激消費者行動是許多連結時刻的副產品,需要品牌做出全面且持久的系統化努力。早在公司開發產品或發布服務之前,這個流程就開始了,並且一直持續到產品或服務用完很久以後。

場景行銷模式:行銷-銷售-打造-行銷

這就是我之前所說的,場景行銷革命基本上為「刺激消費」與「品牌塑造」催生了一種重建模型:「行銷-銷售-打造-行銷」,這就是場景行銷模式。以特斯拉為例,早在它開始銷售、甚至生產Model 3汽車以前,它就為這款汽車建立了市場。因此,當Model 3開始預售時,有人說那是有史以來最大規模的單周產品發表會,在幾個小時內就預售了10萬台以上的汽車。特斯拉之所以能做到,是因為它在一段時間內吸引消費者參與一系列的體驗,而那些體驗都包含了前述5個要素。

例如,特斯拉的創辦人伊隆.馬斯克(Elon Musk)在社群媒體上號召了大量許可的受眾,他們為了一個核心目標而參與:以激進的創新,讓世界擺脫化石燃料。馬斯克的個人推特帳號,充滿了火箭發射、太陽能板的討論、特斯拉新生產設施(還貼切地命名為「超級電池工廠」)的導覽,甚至有一段影片是他把汽車送入太空。這一切都是真實的,完全符合品牌受眾給予許可時所期望的價值。他們追蹤馬斯克與特斯拉,就是為了獲得那些出色的內容—在當下場景中可立即得到的體驗。特斯拉運用這種深厚的連結,與受眾一起打造這款車,並請受眾以預購的方式來資助Model 3的生產,結果受眾真的掏錢響應了。

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