觀點投書:零日攻擊不了悟空

2024-09-11 06:10

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市場派才能取得勝利 悟空才是王道

「人活世上 要八戒更需悟空 鳥在籠中 恨關羽不能張飛」,這二十年來的台灣猶如一輛法拉利,但駕車的司機卻有一半只有黨證沒有駕照,這二十年來的台灣就像是一隻被剪翅的大鵬鳥,這二十年來的台灣有的是無數的八戒,至於悟空?很遺憾的沒有!民進黨的所思所想只在於骯髒地贏得選戰,例如蔡英文執政之後便積極利用政府的公帑遂行洗腦的工程,情節與投資《零日攻擊》的攝製並無不同,這些政治題材電影通常沒有票房的實力,但卻能牢牢地吸引深綠的大腸青年,其播放時程又落在選前,企圖帶風向的操作昭然若揭。例如,2019年推出描述校園白色恐怖的《返校》,後來《返校》也順理成章地成為遊戲軟體,例如,2022年推出由競選台北市長落敗的姚文智製作的《流麻溝十五號》,這部被專業人士批評為不及格的電影也坐擁政府補助,民進黨利用這種傳輸方式製作文化洗腦工程,綠營政治人物接著利用揪團觀影打選戰,再透過深綠的學界人士產生論述以擴大宣傳,各方藉此彼此相互拉抬,分別賺取選票和鈔票 (票房當然墊底,但是補助款可是肥潤的很) ,只不過,《返校》與《流麻溝十五號》洗白錢的實力皆遠不如《零日攻擊》。

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《零日攻擊》很明顯是為後年的地方大選所量身訂做,高度契合政治市場的需求。從反服貿運動奪權起,抗中保台一直民進黨的重要論述,自蔡英文起,藉由香港反送中營造芒果乾,再加上美澳為其聯手製造的王立強間諜案,透過這種末日情境模式,為民進黨一再締造勝選,然而,如今的香港反諷地已經安定,王立強則因涉及詐騙被澳洲遣返,民進黨開始改口「今日香港,明日台灣」為「今日烏克蘭,明日台灣」,但窘困的烏克蘭由於一味地迷信西方與美國,早已陷入敗戰的終局裡,難道台灣還要向烏克蘭看齊嗎?如今的賴清德是標準的少數執政,早已無「反送中」或是烏克蘭的紅利可用,他便透過愛將沈伯洋發送「第五縱隊已在你身旁」,的悲情 —— 槍口對內是民進黨的看家本領。

沈迷於政治正確的民進黨把抗中保台視為它的唯一IP,自蔡英文以降,台灣的經濟發展停滯不前,百業蕭條的台灣只剩下台積電一支獨秀,荷蘭病纏身的民進黨竟然還能不切實際地誇誇其談綠能政策,然而,台海早就主客易位了,我們光從遊戲軟體業的發展就能看出端倪,1990年代,台灣遊戲一度引領風潮,例如大宇資訊在1995年所推出的《仙劍奇俠傳》,渡海之後成為中國1997年的《劍俠情緣》,其他諸如《金庸群俠傳》、《三國群英傳》,先後在中國掀起模仿潮。彼時的中國遊戲產業尚在萌芽階段,且網路與智慧型手機並未普及,因此台灣業者佔據著有利的位置,但二十年過去了,中國已從量變達到了質變的境地,舉凡電動車產業、軍工產業、軌道工程與航太科技無一不是如此。單從遊戲軟體產業來看則更能證明中國的質變已然完成,舉例而言,2015年上市的《王者榮耀》手遊軟體可視為中國遊戲崛起之作,但以後事之師回看,《王者榮耀》儘管用的是文化符碼但卻缺乏文化的基底,換句話說儘管招式凌厲卻內力奇差,雖然引領當世風潮且營收亮眼,但看在知識分子眼裡只不過是冒用歷史誤人子弟的營生工具罷了,逼得開發商騰訊在遊戲登入介面說明遊戲設計係「根據歷史人物改編,背景故事純屬虛構」,希望能化解相關爭議,更進一步說,當年的騰訊或許能產出符合商業模式乃至全球都「叫座」的遊戲,卻不等同於可以產出讓玩家「叫好」的遊戲,甚至與「透過文化符碼構築中國故事」還有很遙遠距離,也就是說《王者榮耀》在文化本質上與西方世界的遊戲軟體殊無二致。這也可以說明為何《王者榮耀》即便攻佔全球,卻無法如同《黑神話悟空》一般引發外國玩家嘗試閱讀《西遊記》。

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