如果上班就像在玩遊戲,會比較快樂嗎?這些跨國企業將職場「遊戲化」,作法竟是如此恐怖

2018-11-14 09:00

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現代人愛以「遊戲術語」形容日常大小事情,諸如過關、升級、完成任務、成就解鎖…… 流行用語以外,形形式式的遊戲化(Gamification)設計,更隨處可見。從便利店和超級市場的儲印花,到手機應用程式的用家等級,還有各大企業都慣用的員工表現排名,這種看似公平、公開的管理制度,表面上能讓員工互相提升競爭力和生產效率,但同時是一套借用遊戲設計的無形監控工具。遊戲元素充斥現實生活,甚至用來評核員工價值和社會地位,最終,人們會否完全依賴和利用遊戲手法,解決現實生活中的問題?

「遊戲化指的是在一個非遊戲的空間裡,應用遊戲元素,是從遊戲和悠閒領域,跨越到其他社會空間,一套思想和價值觀的滲透。」資深編輯Pam Weintraub形容,現實遊戲化無處不在,譬如超級市場的現金券優惠活動:「當我在波士頓當地的連鎖超市Big Y結賬時,會員可以玩一次老虎機,贏得的代幣能當現金使用。」還有使用電子遊戲介面的語言學習程式,叫車app Lyft和Uber的系統,都會因應司機的行駛哩程數給予徽章證明,以信用評分決定每個人的借貸額度,也是一個大型遊戲活動。

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不過,現實生活的遊戲設計,有時並不像真正的遊戲那麼有趣,反而更加殘忍和惡毒。在2008年,美國加州迪士尼樂園度假酒店更新了工會合約,其中一項提到,管理層將會改變監管員工工作效率的方式。在這之前,清潔工人每天都會準時「交數」,計算他們一天洗熨或摺了多少床單和毛巾,而在新的管理模式下,則不再需要。迪士尼用了一個電子追蹤系統,實時監控他們的工作進度。

電子監控在酒店業務中並不罕見。但Weintraub引述酒店及餐飲業公會Unite Here Local 11的組織主管Austin Lynch說,當時迪士尼的做法非常不尋常。Lynch指出,管理層會在洗衣工場各處,裝上計算每個工人生產力的計分牌。工人之間會即時以實名比較,如果跟得上工作目標,名字將以綠色顯示;如果放慢速度,名字是黃色的;如果落後了,名字變成紅色。經理可以透過辦公室的監視器,以電腦改變生產目標。這也是遭外界詬病多年的電子鞭(electronic whip)管理系統。

電影《一級玩家》(Ready Player One)劇照(圖/CUP*提供)
電影《一級玩家》(Ready Player One)劇照(圖/CUP*提供)

Unite Here Local 11當時的公會召集人Beatriz Topete對此表示不滿:「大家很難忽視它的存在,它會讓你在心理上繼續工作下去,沒有給你喘息的空間。」因為每一部洗衣機都配置了新系統,以便監控工人的操作速度,當工人慢下來,機器就會直接閃起紅燈和黃燈。工人告訴Topete,他們覺得自己根本無法停下來。

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