20年過去了,冰雪世界的核心結構依舊沒變,但是超級電腦和頭盔換成筆電與高解析度的立體眼鏡(頭盔對那些頭部和臉部有燒燙傷的患者來說毫無用武之地)。霍夫曼設計了幾副不用插電的光纖眼鏡,這種眼鏡光是單一隻眼,就含有1600萬根能夠傳遞訊號的細小玻璃纖維,燒燙傷患者在水槽處理傷口時也可以使用。同時,他也升級了軟體畫面,並更改配樂。霍夫曼解釋,保羅.賽門曾在一個展覽會場嘗試使用冰雪世界。他喜愛這套軟體,但恨透了他們使用的那首縹緲又迷幻的配樂,因此就捐出自己的歌曲。
華盛頓大學醫學院的團隊也針對健康的志願者(搭配侯福的發燙盒及電擊設備)與燒燙傷的患者在港景醫療中心進行一連串的隨機對照試驗。他們發現,冰雪世界的分散注意力效能比起單純的音樂或電動遊戲好得太多。核心的機制似乎在於你有多融入那個虛擬世界。越覺得自己是虛擬世界的一員,就越能舒緩自身的疼痛。
霍夫曼說,冰雪世界能持續減緩約35%的疼痛指數,音樂則只有5%左右。如果再跟止痛藥搭配的話,則除了止痛藥本身的效果之外,患者的疼痛指數會再多減少百分之十五到四十。研究學者發現虛擬世界的止痛效果不只限於主觀認定,也會顯現在腦部掃描的結果上:跟疼痛有關係的腦部區域的活動幾乎完全消失。
醫療團隊仍在測試其他能夠增強止痛效力的方法。例如,少量的致幻藥物氯胺酮似乎能讓患者沉浸在虛擬世界裡。冰雪世界的技術已經使用在全美約15所醫院,其中一所是位於德州山姆休士頓堡的布魯克軍事醫療中心。這家醫療中心治療了數以百計在伊拉克及阿富汗戰爭中燒燙傷的士兵。他們多數都是被土製炸彈所燒傷,包括路邊炸彈、汽車炸彈、自殺客炸彈,或者還有其他如霍夫曼所形容的炸彈:「這些五花八門的炸彈能把一輛悍馬車炸得人仰馬翻。」
包含布朗中尉在內,霍夫曼和他的同事在布魯克軍事醫療中心以12名士兵進行了一項試驗。相較於平時沒有虛擬世界的療程,在接受物理治療的過程中,如果他們融入冰雪世界裡,疼痛指數會下降將近2分,花在思考疼痛的時間比例從76%降到22%。他們評量一般時候的物理治療為「索然無味」,處於冰雪世界時的物理治療為「相當有趣」。
冰雪世界對其中六個疼痛最劇烈的士兵效果最好,而他們也是最需要這項設備的人。其中布朗的最高疼痛指數從10分降到6分,相較於之前的物理治療讓人「筋疲力盡」,有了冰雪世界以後,療程變得「真的很好玩」。他後來告訴《GQ》雜誌的記者,冰雪世界讓他回想起早年聖誕節假期時,跟兄弟一起在科羅拉多滑雪的往事。當時,他還只是美國西點軍校的學生。
療程結束以後,他跟霍夫曼說了自己的看法:「我認為你們的方向是對的。」
本文經授權摘錄愛米粒出版《治癒力》