別的老師只會叫人寫考卷,他卻叫學生帶手機去學校玩!到底他想教的是什麼?

2016-05-05 16:32

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電動不是電子鴉片嗎?常常打不是會上癮、傷害視力、妨礙學業、影響健康嗎?我難道瘋了嗎?要教學生打電動?對!我就是教他們打電動。

從虛擬回到現實的平衡

為什麼會有電玩?電玩到底是福是禍?這一直是一個有爭議的話題。然而我認為凡事都有意義,包含電玩,而且它的魅力使人無法抵擋,難以自拔。所以我要教孩子們「打電動」,但不是教技術的提升,而是教他們:如何在打電動時,還能多一點「清醒力」。

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我曾經請孩子們寫下生活中誘惑他們的東西,大部分的人都是寫3C產品。其實我覺得打電動不是什麼壞事,只要能適時、適量,就能達到平衡學業壓力的效果。但這是理想的狀態,通常小孩多會無法自制而太過沉迷,結果是被罵,甚至是被打,也傷害了視力,所以如何在這中間求一個「平衡」很重要。覺察的方法可以帶來幫助。

第一步:在家練習抗拒誘惑

我請孩子在家裡先試做:在打電動前,先覺察兩分鐘。開始打的時候,注意手指按鍵的觸覺感受,仔細聆聽聲音,順便感受一下呼吸──也就是心在被螢幕拉進去的同時,多了一點來自身體的覺知,試試這樣會不會容易抽離,然後請大家寫下心得。

第一次,超過一半的學生反應沒有用,照樣無法抽離,甚至玩得更享受。不過有少數幾位說自己比較不那麼沉迷,而且可以中斷,時間到了能自動收手,我猜這和他們做覺察應該有一點關係。

隔天,我讓他們回家再做一次練習。這回產生了大約一半的效果:一半的學生仍然覺得沒有什麼改變,但是也有一半的學生覺得自己比較能收斂。看來,能夠自制的人數變多了。

我宣布:「明天請大家帶電玩過來,我們要上『電玩課』!」

大家七嘴八舌地開始問:「那可以帶平板嗎?」「筆電呢?手機呢?」

我回答:「可以,只要能打電玩的都可以。」

孩子們大聲歡呼:「耶!老師萬歲!」

第二步:面對誘惑的覺察體驗

隔天,各種各樣、五花八門的電玩產品都來了。

「老師,這樣其他班的同學會想轉來我們班。」

「從小到大從來沒有在正課時打電動,太過癮了!」

每個人都很興奮,全班帶電動到學校打,這可是破天荒的事。

我開始帶著大家進行「面對誘惑的覺察體驗」。

首先,讓孩子做覺察靜心,這時,連平常不認真的小孩也變得特別認真。

靜坐覺察完之後,開放大家開始玩,在過程中不時提醒他們,要保持手指的覺知,並且聽電動的聲音。

二十五分鐘過後,我做了兩個調查:

「覺得很好玩的人請舉手。」

有二十五位舉手。

「現在可以停下來的人請舉手。」

結果有八人可以做到,其他人則欲罷不能。

最後,又過了二十分鐘,調查顯示可以自動停止的人數增加了五位,其餘的人仍然停不了手。

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