近年來,「動漫畫」已成為外人對日本文化印象的一環,甚至連日本政府也視動漫畫為國家軟實力的一環。近年來當日本動畫產業被爆出低薪血汗勞工問題時,日本漫畫產業卻似乎一點風聲也沒有--甚至日本漫畫家登上日本高額納稅排行榜的例子還屢見不鮮,如《七龍珠》作者鳥山明、《灌籃高手》作者井上雄彥、《名偵探柯南》作者青山剛昌、《One Piece》作者尾田榮一郎……等族繁不及備載,這些例子總給人一股日本漫畫家收入不錯的印象--那麼實際上,日本漫畫家的勞動情形又是如何呢?
首先,雖然一般人都統稱有漫畫相關收入的創作者為「漫畫家」,但依其收入的穩定性及工作形態,《漫畫家白書》將漫畫家分成了兩種類型:一是在漫畫雜誌上固定連載作品的連載作家,另一種則是不定期刊登短篇作品的短篇作家。新人作者一般不太容易直接獲得在雜誌上長期連載的機會,而多半是從短篇開始創作(必須說明的是一般在漫畫家結束連載後,也有可能暫時沒有新的連載作品,而只發表短篇,但是此調查仍將這類創作者歸類於連載作家)。而根據調查顯示,短篇作家的年均收入中通常包含了漫畫關連收入及漫畫以外的收入,這顯示出兩種可能:一是本身有其他工作、漫畫只是兼差;另外一種可能性則是漫畫收入不足以支撐生計,只好另覓收入來源。雖然調查中沒有區分究竟哪種情況更為普遍,但可以確定的是短篇作家從漫畫工作取得的收入並不算太好,漫畫年收入在50萬日圓以下的人佔了短篇作家的一半左右,即便加上漫畫以外的收入,短篇作家的年所得大約是落在150到300萬之間,以日本人的平均所得而言偏低。
--若只看這些「漫畫家」的話,漫畫家確實也算是非常低薪的工作。那麼一般台灣讀者熟悉的連載漫畫家,其所得水準又是如何呢?依據前述的調查報告,只要能躋身雜誌連載行列,其漫畫相關收入至少就有平均400萬日圓左右,大約是新鮮人進大型企業的起薪、略差於中小企業30至40歲職員的薪水,考慮到許多漫畫家入行年紀輕,這樣的所得水準算是相當不錯。而入行約20年左右、正值壯年時的連載漫畫家,平均所得大約可達到800萬上下,擠入高收入族群的行列。
聽起來,連載漫畫家的薪資條件並不差,若再將連載漫畫家的收入來源放大來檢視,則可以發現漫畫家主要有四種收入來源:漫畫雜誌的刊登稿費、獨占契約金、漫畫單行本的版稅、授權費用。
一、稿費:
不分短篇、連載,所有漫畫家都能得到的固定收入,便是作品刊登於雜誌上的稿費。雖然1960年代後半開始出現「畫家想當富翁,成為漫畫家(劇畫家)是捷徑」一說,但其實漫畫稿費一直以來都不算太高,1960年代時漫畫家新人的稿費是以一頁一千五百日圓開始起跳,資深漫畫家的稿費則以萬計,例如1960年代時最具人氣的漫畫家千葉徹彌一頁可以拿到兩萬日圓稿費,而像石森章太郎、《鬼太郎》作者水木茂等作者,當時一頁大約也有一萬五以上的稿費,但這樣的行情直到半個世紀後,也沒有改變太多,新人仍是以一頁數千日圓計,並以萬為目標,如《週刊少年JUMP》目前看板作家之一的尾田榮一郎,其稿費一頁差不多是五萬。雖然稿費變化不大,但物價及消費稅與半世紀前相較,早已不可同日而語。